CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO – Juego de Tronos, Juego de Rol

Con la vuelta de la nueva temporada de la serie me apetecía hacer una entrada sobre el universo basado en la novelas de George R. Martin. En esta ocasión voy a escribir sobre Canción de Hielo y Fuego, el juego de rol editado en el año 2010 por EDGE.

El juego sitúa a los jugadores en Poniente. Como algunos ya sabréis, se trata de un territorio lleno de casas nobiliarias, caballeros, señores, y campesinos donde reinan las intrigas políticas, la guerra, la traición y donde la magia es tratada como mito o superstición.



El manual básico incluye todo lo necesario para crear aventuras, vuestras propias casas nobiliarias y los personajes que la forman. Canción de Hielo y Fuego intenta emular todo el universo de Juego de Tronos con un sistema de juego que cubre diferentes aspectos como los duelos entre caballeros, guerras a gran escala, intrigas palaciegas y los enredos políticos.

La mecánica básica del juego consiste en tirar tantos dados de seis caras como puntos de habilidad tiene nuestro personaje y se establece una dificultad conforme a la tabla correspondiente. Finalmente comprobaremos cual de esos dados ha superado el número objetivo para calcular el grado de éxito.



Canción de Hielo y Fuego en un libro esencial para los amantes de las novelas o la serie. Sabe recrear la ambientación de los reinos de Poniente si bien, opino que no es juego para principiantes. Ofrece una gran cantidad de elementos cargados de reglas que no todos los directores de juego van poder encajar en su grupo de juego.




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