CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO – Juego de Tronos, Juego de Rol
Con la vuelta de la nueva
temporada de la serie me apetecía hacer una entrada sobre el universo
basado en la novelas de George R. Martin. En esta ocasión voy a escribir sobre
Canción de Hielo y Fuego, el juego de rol editado en el año 2010 por EDGE.
El juego sitúa a los jugadores en
Poniente. Como algunos ya sabréis, se trata de un territorio lleno de casas nobiliarias,
caballeros, señores, y campesinos donde reinan las intrigas políticas, la
guerra, la traición y donde la magia es tratada como mito o superstición.
El manual básico incluye todo lo
necesario para crear aventuras, vuestras propias casas nobiliarias y los
personajes que la forman. Canción de Hielo y Fuego intenta emular todo el
universo de Juego de Tronos con un sistema de juego que cubre diferentes aspectos
como los duelos entre caballeros, guerras a gran escala, intrigas palaciegas y
los enredos políticos.
La mecánica básica del juego consiste
en tirar tantos dados de seis caras como puntos de habilidad tiene nuestro
personaje y se establece una dificultad conforme a la tabla correspondiente. Finalmente
comprobaremos cual de esos dados ha superado el número objetivo para calcular
el grado de éxito.
Canción de Hielo y Fuego en un
libro esencial para los amantes de las novelas o la serie. Sabe recrear la ambientación
de los reinos de Poniente si bien, opino que no es juego para principiantes.
Ofrece una gran cantidad de elementos cargados de reglas que no todos los
directores de juego van poder encajar en su grupo de juego.
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