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ABRIENDO... STAR WARS - El Despertar de la Fuerza. Caja de Inicio

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Os dejo en esta entrada imágenes del contenido de la nueva caja de inicio del juego de rol de Star Wars de FANTASY FLIGHT. Ahora toca el turno a El Despertar de la Fuerza. Portada con la ilustración del EPISODIO VII Contraportada con un resumen del contenido Un set de dados especiales Fichas del juego para representar a los jugadores y a los enemigos Cuaderno de personajes con héroes pregenerados Libro de reglas resumidas Libro de aventura Mapas de localizaciones que sirve a su vez como tapete de juego

D&D 5ª EDICIÓN – Personajes Pregenerados

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Pues con el Manual del Jugador de quinta edición ya entre manos hemos empezado a crear los héroes de primer nivel que representaremos en próximas aventuras. Son personajes con algo menos que el equipo básico y, seguramente, con alguna errata que iremos viendo según juguemos. Como viene siendo costumbre, dejo en el blog los personajes en descarga  por si fuera de interés. 

AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE – Personajes Pregenerados Nivel 1

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De un tiempo a esta parte, cada vez que hago de master se trata de una partida de iniciación. En muchas de ellas tengo que valorar si es importante que aprendan a crear un personaje o si lo nuclear es que se familiaricen con las nociones básicas del juego.  La respuesta es obvia, los dos aspectos son importantes pero siempre nos encontramos con el problema de la falta de tiempo. Si no me queda más remedio que elegir prefiero lanzarles de cabeza a la aventura, que elijan entre una serie de personajes pregenerados y les hago un pequeño resumen de quien son y cuales son las características que les hacen especiales. En esta entrada os dejo una serie de hojas de personaje que he creado y que espero que sean de utilidad para veteranos y noveles. Los héroes van equipados con lo básico por lo que llevan un pequeño remanente de oro por si los jugadores quieren hacer compras previas: Kurt Barbarrecia - Enano Afincado actualmente en Marvalar, Kurt Barbarrecia es, sin lugar a duda

DESCENT ROAD TO LEGEND – Camino al Cooperativo

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La App de Descent: Camino a las Tinieblas ya se encuentra disponible en castellano. Una noticia que, aunque esperada, no deja de dar mucho “gustete”. Como ya conoceréis en Descent los jugadores se convierten en héroes que se embarcan en una serie de aventuras. Uno de esos jugadores debe ejercer el papel de Señor Supremo que dirige a los monstruos y hace uso de sus poderes para derrotar a los héroes. La aplicación de Road to Legend toma el papel del Señor Supremo, controlando los monstruos y dejando vía libre a los jugadores para que todos puedan ser los héroes. También permite por supuesto, el juego en solitario. La aplicación nos muestra la introducción de cada misión, indicando las piezas de juego que hay que colocar en la entrada, los monstruos, fichas de búsqueda y objetivo y cualquier otro elemento necesario para la partida. Al empezar una misión Road to Legend muestra la primera habitación donde deben colocarse las miniaturas de los héroes, con las puertas

ABRIENDO... WARHAMMER 40.000 - No Conocerán el Miedo

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Os dejo en este ABRIENDO... una galería del contenido de la Caja de Inicio a Warhammer 40.000 "No conocerán el miedo". Portada con la ambientación típica. Contraportada donde se muestra el contenido. Matrices para montar el destacamento de Marines de la Plaga. Matrices para montar el destacamento de Ultramarines. Manual de reglas introductorio y guía de montaje. Interior del manual. Dados, peanas, regla y hoja de pegatinas (transfer sheet). Tapete (tipo poster) jugar las misiones sobre él. Parte del tapete extendido. Está impreso por las dos caras. La propia caja interior del juego nos sirve de escenografía en forma de búnker sellado.

PATHFINDER SENDA DE AVENTURAS – La Corona de Carroña

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Después de El Regente de Jade, DEVIR pública la enésima Senda de Aventuras para Pathfinder. Para los que no sepan todavía lo que es una Senda de Aventuras diremos que, resumiendo, se trata de publicaciones periódicas de aventuras para Pathfinder. Cada Senda está formada por seis publicaciones y todas ellas forman una campaña completa. Desde que Pathfinder llegó a nuestro idioma las Sendas de Aventura han llevado a los jugadores a construirse su propio reino, conspirar contra una dictadura diabólica, ejercer la profesión de pirata o deambular por parajes de inspiración oriental. En La Corona de Carroña los espíritus y demás criaturas sombrías serán los protagonistas. La acción tendrá lugar en el Principado de Ustalav en el bárbaro norte. Una nación embrujada, oscura donde la niebla barre los páramos y abundan las tragedias. Mientras los jugadores viajan por los diversos condados, sus personajes pasarán de cargar ataúdes a ser los salvadores de la nación. El prime

LA MARCA DEL ESTE - Gazetteer de la Marca

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Hace poco me metí en el mundo del mecenazgo. Ha sido mi “primerita” vez. Soy de los que esperan siempre a que los proyectos sean una realidad palpable antes de decidir si quiero desprenderme de parte de mi salario en uno de mis hobbies. ¿Qué me hizo cambiar de opinión? Pues uno de los juegos de rol que más he jugado y más me han tocado la patata en los últimos tiempos, Aventuras en la Marca del Este.   Los señores de La Marca se han embarcado en un proyecto que ellos han llamado Gazetteer de la Marca . Se trata de completo escenario de campaña para su juego de rol que, también podremos usar en otros juegos de la vieja escuela. En estos momentos se encuentran en plena campaña de mecenazgo en Verkami . Ya han llegado al objetivo inicial por lo que, si nada se tuerce en pocos meses enviaran el Gazetteer a sus mecenas acompañado de jugosos extras.       ¿Qué contendrá el Gazetteer? Aquí os dejo un pequeño resumen: Libro de Campaña con toda la información r

INTINITY THE GAME – Strikezone: Wotan

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Corvus Belli nos presenta su nueva campaña de misiones llamada Strikezone: Wotan. Se trata de un evento online gratuito que ha organizado en colaboración de los británicos Beasts of War. El año pasado sorprendieron gratamente a sus jugadores con Operation Flamestrike una serie de misiones específicas que tenían lugar en la isla Flamia de Paradiso. Ahora la acción nos lleva al Bloqueo de Wotan, la puerta estelar que comunica el sistema de Paradiso con Svalarheima. Podemos acceder a toda la información para jugar a través de la web que Beasts of War ha creado para la ocasión https://wotan.warconsole.com/ . En esta web está disponible el documento PDF que incluye trasfondo oficial y detalles acerca de las misiones a jugar que Corvus Belli ha diseñado especialmente para esta campaña. Tal como ocurría con Operation Flamestrike, podremos reportar sus batallas y así seguir el avance y éxito de las distintas facciones. Al participar en la campaña los jugadores optan a ganar

WARHAMMER 40.000 – Octava Edición en Camino

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Se confirma lo que ya muchos nos olíamos, GAMES-WORKSHOP cierra un ciclo y abre otro nuevo con la octava edición de su juego más notorio. Desde la web que han creado para la ocasión https://warhammer40000.com/es/ aseguran que en los próximos días y semanas tendremos más información, noticias y anticipos de reglas. Algunas cositas como los perfiles de las tropas, armas o el movimiento ya han sido filtradas. Todas las miniaturas de Warhammer 40.000 a la venta a día de hoy seguirán siendo válidas en la nueva edición. Como era de esperar, las reglas de la actual gama de codex no son compatibles con la nueva edición. Estos libros dejarán de estar a la venta en breve.         Como ya pasó con la llegada de Age Of Sigmar, las reglas básicas del juego serán gratuitas. También repiten formula con la idea de plantear tres modos de juego: El juego abierto que te permite usar cualquier miniatura que quieras, el juego narrativo y el juego equilibrado diseñado para partida

DUNGEONS & DRAGONS 5ª EDICIÓN - Finalmente en Castellano

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Pues sí, era una noticia que merecía una entrada y se la voy a dar desde mi humilde blog. La quinta edición del juego de rol de fantasía por antonomasia verá la luz al castellano de la mano de EDGE . Wizards of the Coast acaba de anunciar la edición de Dungeons & Dragons en varios idiomas, entre ellos el español.   La Caja de Inicio irá en primer lugar, seguida por la Guía del Dungeon Master así, hasta completar todos los títulos que forman el corazón de la 5ª Edición. Como he dicho, EDGE se encargará de la edición española. La noticia la podéis leer aquí: http://www.edgeent.com/juegos/articulo/dungeons_dragons/dungeon_masters_guide_-_guia_del_dungeon_master_edicion_espanola   Es una muy buena noticia poder tener en nuestro idioma la que muchos han catalogado como una de las mejores ediciones de D&D de todos los tiempos. Veremos si EDGE no se demora mucho en los tiempos y como va a adaptar los precios. En mi caso particular no compró juegos que no es

LABYRINTH LORD – La Fortaleza de la Sierpe

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La Fortaleza de la Sierpe es una aventura para personajes de 1-2 niveles pensada para ser jugada con las reglas de Labyrinth Lord aunque, lógicamente, puede ser adaptada a cualquier sistema de D&D de primera edición. Depende del número de jugadores la misión puede estar descompensada. Siéntete libre de hacer los cambios que consideres oportunos. En los encuentros múltiples he decidido no poner el número de enemigos para que los adaptes como mejor consideres. Resumen de la aventura El grupo de héroes tienen que dar caza a un draco que ha anidado en una fortaleza abandonada. Lo ideal es que animes a los jugadores a ir bien equipados porque la empresa va a ser complicada. La Sierpe Voraz La pequeña ciudad de Larm, situada al este de las Tierras Conocidas, ha estado sufriendo constantes ataques de una criatura que los habitantes de la zona no han tardado en bautizar como la “Sierpe Voraz”. Según los lugareños se trata de un reptil alado que devora todo lo que se encuen

AVENTURAS EN LA MARCA DEL ESTE - Clase de Aventurero Matadragones

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MATADRAGONES Requisitos: CON 9, FUE 12, DES 9 Característica Principal: Fuerza (FUE) Dado de golpe: 1d8 Nivel Máximo: 12 Los matadragones son enanos que han jurado ante sus reyes y dioses consagrar su vida a la caza y muerte de dragones. El odio de la raza enana a esta clase de monstruos es ancestral. Muchas montañas, residencia y hogar de grandes reinos enanos, han sido arrasadas, devoradas por las llamas y ocupadas por estos legendarios reptiles. Aunque son grandes compañeros de aventuras, los matadragones dejarán cualquier misión que tengan entre manos siempre que exista la más mínima posibilidad de que haya un dragón menos respirando. Como el resto de enanos, los matadragones pueden detectar la existencia de trampas, muros falsos, pendientes o construcciones ocultas, siempre que obtenga un 1-2 en un 1d6.   También pueden comunicarse en un nivel básico con trasgos, kobolds, gnomos u orcos. Habilidades del Matadragones: Reciben un bonificado